GADIO Pro 节目,斯金纳箱 - 游戏成瘾背后的行为主义心理学。
这期节目跟游戏设计非常有关系,里面的实验 / 故事也有启发性。
如果下面的笔记不足够让你回忆起内容,去机核页面上看它的 Show Notes。
- 巴甫洛夫实验:给狗食物吃的同时,让蜂鸣器响起来。结果后面狗听到蜂鸣器声音就开始流口水
- 小艾伯特实验:11 月大小孩摸弄小白鼠,一开始不害怕,但是后面每当他摸弄时就给予巨大响声,小孩就很害怕小白鼠了;再 泛化 成看到白色的东西都害怕,比如兔子、白色毛绒大衣
- 伯尔赫斯·弗雷德里克·斯金纳(Burrhus Frederic Skinner,1904-1990),美国心理学家,新行为主义学习理论的创始人,也是新行为主义的主要代表。斯金纳引入了操作条件性刺激。
- 正强化,负强化
- 读书时被老师体罚是负强化。负强化不如正强化。负强化的刺激一旦消失,相应的应对行为也会慢慢消退
- 正强化的例子:炉石时抽卡包时的动画效果
- 随机性:人类难以抗拒未知的诱惑
- 及时反馈,及时强化,可以塑造行为
- 挂机游戏(Clicker Heroes,旅行青蛙)将行为主义学的理论应用到极致