Golang: Language: Concurrency: Basic

23rd December 2020 at 8:51am
Golang: Language: Concurrency

Go 语言在设计时就将并发作为语言的一大特性。Go 代码跑在一个个 goroutine 中。

Goroutine 事实上是协程(coroutine)换了个马甲。相对于线程:

  • Goroutine 比线程轻量(在栈上只需要几 kB),在用户态做切换,并且栈大小可以伸展和收缩,而线程往往需要指定固定的大小
  • Goroutine 所需要的线程数非常少。一个线程可能跑几千个 goroutine。当一个 goroutine 被 I/O block 时,Go 有可能为其他 goroutine 的运行创建新的线程,但开发都不需要关心这些细节,Go 做了屏蔽
  • Goroutine 之间的通讯用了 channel,channel 的机制从设计上避免了 race condition,使得开发起来很便利

基础例子

package main

import (  
    "fmt"
    "time"
)

func hello() {  
    fmt.Println("Hello world goroutine")
}
func main() {
    // 启动一个独立运行的 goroutine
    go hello()

    // 如果没有这行,hello() 可能不会被执行,因为 main 函数一旦结束,
    // 整个程序就退出了
    time.Sleep(1 * time.Second)

    fmt.Println("main function")
}
Hello world goroutine
main function